久しぶりの更新
しばらく書くこともなくほったらかしにしてたのですが、書くことがなくても続けようと思ってまた書くことにしましたー(^^)/
ブログの更新は最低週3回を目標にする予定です
実際に継続できるか怪しいですが、頑張って書いていきたいと思います
短すぎますが今日はここまでです 見てくれてありがとうございました(^o^)
久しぶりの授業で…
冬休みが終わって、授業を受けることになったのですが
休みの間ろくに動いてなかったのが原因で体育の後からずっと右腕が上手く力が入らない状態に…(^_^;)
足の方も妙に痛みます…(・_・;)
三連休の間に痛みが引いて欲しいですね…(-_-)
昨日はそんなことがありましたが、今日は嬉しい事がありました!
なんと今日の晩御飯が焼きガニでした!!(゜▽゜)
カニは鍋にして食べたりしますが、焼いて食べることはあんまりないです
とってもおいしかったです(^o^)
でも、途中で冷めてしまって少しおいしくなくなりましたが…
あと今日マウス絵で絵を描きましたー
こんな感じです
マウス絵だしこれぐらいなら頑張った方かなって思ってます
服装がどこかで見た事あるような感じですが、気が付いたらこんな風になりました…
次からは少しでもどこかのと似てるようにしたいと思ってます
放置してたのを思い出して
ほったらかしだったのを思い出して急いで書きましたー
2か月も放置してごめんなさい・・・
気が付いたら明日で大晦日!(゜o゜)
時間がたつのが早く感じるのは自分だけでしょうか…?(^_^;)
今年を一文字であらわすならというのがありますが、自分が選ぶとするなら「良」ですね
今年は高校への入学と新しい体験がいっぱいありましたが、それでも良い感じに過ごせたのでこの字にしました(^O^)
皆さんが今年を一文字を表すなら何にしますか?
よかったら教えてくれると嬉しいです(^_^)
大雨・・・
台風の影響もあって雨がすごいですね…
その所為で学校がお休みに…
普通の人は喜ぶんでしょうが自分は残念って気持ちの方が大きいです
昨日、一昨日は午後の授業をやらないで帰ったのですが今日は午前からお休みに…
でもこんな大雨でもお仕事がある方がいらっしゃるんですよね…
正直お疲れ様ですとしか言えないです…
だいぶ前の話ですが中学校のグラウンドが大雨で砂が流されて下のコンクリートが見えてしまったという事がありました…(笑)
グラウンドが禿げたってしばらく話題になってました
こんな事ってなかなか無いのでとても記憶に残ってます(笑)
八月の上旬は外が暑かったですが、今は雨のせいで少し寒いです…風邪ひかないように気を付けたいです
EXTRA
今作の東方イージーデモノーコンクリアしたらエキストラが挑戦できたので早速やってみましたが…
ボス戦で4枚目までいってやられました…
使用した自機はネタ要素が強い霊夢A
ボムの無敵時間の長さと威力の高さ、高速と低速のショットがどちらも追尾してくれる、当たり判定が小さいと、実は他の自機と比べると欠点が少ないのが良い所です
霊夢Aの欠点はボムの範囲が狭いぐらいですし
輝針城は道中をパターン化すれば残機やボムを効率よく増やせるそうですが、避けるスキルがあまりないのでパターン化するのが上手くできません…(^_^;)
エクストラの攻略に向いてる自機は自分の中では、霊夢A、Bと魔理沙Bかなーと・・・
咲夜は、Bは敵を倒しきれなくなるかもしれないから道中でかなり消耗しそうになるし、Aは低速ショットの追尾が雑魚がたくさんいる時だとばらばらに飛んでいくから思ったよりダメージを与えれなかったりします…
魔理沙Aはショットの感覚がBに近いからBが慣れてから挑戦すればいいと思いました。ボムは別物ですが…
今まで東方のエキストラはクリアしたことないので今回もクリアできるのか不安ですが、絶対クリアしたいと思っています
輝針城届きましたー!
今日発売された東方輝針城が予約していたので届きましたー!
東方と言えば魅力的な音楽と個性的な弾幕だと思っているのでこの二つを中心に話したいと思います ネタバレをしない様に4面以降のキャラについては最低限書きません
音楽についてですが体験版の時から東方では珍しく、ギターを多用していたので発売前から4面以降はどんな曲なのかとても楽しみでした
結論から言うと今作の東方もすごく良かったです!じっくり聞けば聞くほどいい曲だな、と感じました
正直6面ボスの曲があまりキャラと合って無い印象がありました…可愛い感じのキャラがすごくかっこいい曲というのがなんというかw
弾幕に関してですが、今回楽器の付喪神が登場したので新しい弾が登場しました ♪弾と四部休符弾(記号が出なかったので文字です…) 当たり判定がわかりにくかったです…
東方では5面ボスが能力を使って個性的な弾幕を出しますが、今回のボスは左右や上下の操作や画面を反転してくるので自分から弾に突っ込むのが何度かありました…
難易度が非常に高くてあらかじめ道中で残機とボムのストックをためて被弾前提で挑戦する難易度、といった感じでした…
体験版の難易度は今までと同じ感じなので興味を持った方は体験版をやってみることをお勧めします